2025-03-19 13:02:51 +08:00
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# prompt_definitions.py
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# -*- coding: utf-8 -*-
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"""
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集中存放所有提示词 (Prompt),整合雪花写作法、角色弧光理论、悬念三要素模型等
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并包含新增加的前三章摘要/下一章关键字提炼提示词,以及章节正文写作提示词。
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"""
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# =============== 生成草稿提示词当前章节摘要、知识库提炼 ===============
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# 当前章节摘要生成提示词
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summarize_recent_chapters_prompt = """\
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作为一名专业的小说编辑和知识管理专家,正在基于已完成的前三章内容和本章信息生成当前章节的精准摘要。请严格遵循以下工作流程:
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前三章内容:
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{combined_text}
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当前章节信息:
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第{novel_number}章《{chapter_title}》:
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├── 本章定位:{chapter_role}
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├── 核心作用:{chapter_purpose}
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├── 悬念密度:{suspense_level}
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├── 伏笔操作:{foreshadowing}
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├── 认知颠覆:{plot_twist_level}
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└── 本章简述:{chapter_summary}
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下一章信息:
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第{next_chapter_number}章《{next_chapter_title}》:
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├── 本章定位:{next_chapter_role}
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├── 核心作用:{next_chapter_purpose}
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├── 悬念密度:{next_chapter_suspense_level}
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├── 伏笔操作:{next_chapter_foreshadowing}
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├── 认知颠覆:{next_chapter_plot_twist_level}
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└── 本章简述:{next_chapter_summary}
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**上下文分析阶段**:
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1. 回顾前三章核心内容:
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- 第一章核心要素:[章节标题]→[核心冲突/理论]→[关键人物/概念]
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- 第二章发展路径:[已建立的人物关系]→[技术/情节进展]→[遗留伏笔]
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- 第三章转折点:[新出现的变量]→[世界观扩展]→[待解决问题]
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2. 提取延续性要素:
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- 必继承要素:列出前3章中必须延续的3个核心设定
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- 可调整要素:识别2个允许适度变化的辅助设定
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**当前章节摘要生成规则**:
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1. 内容架构:
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- 继承权重:70%内容需与前3章形成逻辑递进
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- 创新空间:30%内容可引入新要素,但需标注创新类型(如:技术突破/人物黑化)
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2. 结构控制:
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- 采用"承继→发展→铺垫"三段式结构
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- 每段含1个前文呼应点+1个新进展
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3. 预警机制:
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- 若检测到与前3章设定冲突,用[!]标记并说明
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- 对开放式发展路径,提供2种合理演化方向
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现在请你基于目前故事的进展,完成以下两件事:
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用最多800字,写一个简洁明了的「当前章节摘要」;
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请按如下格式输出(不需要额外解释):
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当前章节摘要: <这里写当前章节摘要>
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"""
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# 知识库相关性检索提示词
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knowledge_search_prompt = """\
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请基于以下当前写作需求,生成合适的知识库检索关键词:
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章节元数据:
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- 准备创作:第{chapter_number}章
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- 章节主题:{chapter_title}
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- 核心人物:{characters_involved}
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- 关键道具:{key_items}
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- 场景位置:{scene_location}
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写作目标:
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- 本章定位:{chapter_role}
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- 核心作用:{chapter_purpose}
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- 伏笔操作:{foreshadowing}
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当前摘要:
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{short_summary}
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- 用户指导:
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{user_guidance}
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- 核心人物(可能未指定):{characters_involved}
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- 关键道具(可能未指定):{key_items}
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- 空间坐标(可能未指定):{scene_location}
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- 时间压力(可能未指定):{time_constraint}
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生成规则:
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1.关键词组合逻辑:
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-类型1:[实体]+[属性](如"量子计算机 故障日志")
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-类型2:[事件]+[后果](如"实验室爆炸 辐射泄漏")
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-类型3:[地点]+[特征](如"地下城 氧气循环系统")
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2.优先级:
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-首选用户指导中明确提及的术语
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-次选当前章节涉及的核心道具/地点
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-最后补充可能关联的扩展概念
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3.过滤机制:
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-排除抽象程度高于"中级"的概念
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-排除与前3章重复率超60%的词汇
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请生成3-5组检索词,按优先级降序排列。
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格式:每组用"·"连接2-3个关键词,每组占一行
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示例:
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科技公司·数据泄露
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地下实验室·基因编辑·禁忌实验
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"""
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# 知识库内容过滤提示词
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knowledge_filter_prompt = """\
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对知识库内容进行三级过滤:
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待过滤内容:
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{retrieved_texts}
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当前叙事需求:
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{chapter_info}
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过滤流程:
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冲突检测:
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删除与已有摘要重复度>40%的内容
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标记存在世界观矛盾的内容(使用▲前缀)
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价值评估:
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关键价值点(❗标记):
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· 提供新的角色关系可能性
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· 包含可转化的隐喻素材
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· 存在至少2个可延伸的细节锚点
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次级价值点(·标记):
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· 补充环境细节
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· 提供技术/流程描述
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结构重组:
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按"情节燃料/人物维度/世界碎片/叙事技法"分类
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为每个分类添加适用场景提示(如"可用于XX类型伏笔")
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输出格式:
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[分类名称]→[适用场景]
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❗/· [内容片段] (▲冲突提示)
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...
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示例:
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[情节燃料]→可用于时间压力类悬念
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❗ 地下氧气系统剩余23%储量(可制造生存危机)
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▲ 与第三章提到的"永久生态循环系统"存在设定冲突
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2025-03-20 14:38:35 +08:00
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仅给出最终文本,不要解释任何内容。
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提示词:内容
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2025-03-19 13:02:51 +08:00
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"""
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# =============== 1. 核心种子设定(雪花第1层)===================
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core_seed_prompt = """\
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作为专业作家,请用"雪花写作法"第一步构建故事核心:
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主题:{topic}
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类型:{genre}
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篇幅:约{number_of_chapters}章(每章{word_number}字)
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请用单句公式概括故事本质,例如:
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"当[主角]遭遇[核心事件],必须[关键行动],否则[灾难后果];与此同时,[隐藏的更大危机]正在发酵。"
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要求:
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1. 必须包含显性冲突与潜在危机
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2. 体现人物核心驱动力
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3. 暗示世界观关键矛盾
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4. 使用25-100字精准表达
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仅返回故事核心文本,不要解释任何内容。
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"""
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# =============== 2. 角色动力学设定(角色弧光模型)===================
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character_dynamics_prompt = """\
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基于以下元素:
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- 内容指导:{user_guidance}
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- 核心种子:{core_seed}
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请设计3-6个具有动态变化潜力的核心角色,每个角色需包含:
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特征:
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- 背景、外貌、性别、年龄、职业等
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- 暗藏的秘密或潜在弱点(可与世界观或其他角色有关)
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核心驱动力三角:
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- 表面追求(物质目标)
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- 深层渴望(情感需求)
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- 灵魂需求(哲学层面)
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角色弧线设计:
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初始状态 → 触发事件 → 认知失调 → 蜕变节点 → 最终状态
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关系冲突网:
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- 与其他角色的关系或对立点
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- 与至少两个其他角色的价值观冲突
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- 一个合作纽带
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- 一个隐藏的背叛可能性
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要求:
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仅给出最终文本,不要解释任何内容。
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"""
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# =============== 3. 世界构建矩阵(三维度交织法)===================
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world_building_prompt = """\
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基于以下元素:
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- 内容指导:{user_guidance}
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- 核心冲突:"{core_seed}"
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为服务上述内容,请构建三维交织的世界观:
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1. 物理维度:
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- 空间结构(地理×社会阶层分布图)
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- 时间轴(关键历史事件年表)
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- 法则体系(物理/魔法/社会规则的漏洞点)
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2. 社会维度:
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- 权力结构断层线(可引发冲突的阶层/种族/组织矛盾)
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- 文化禁忌(可被打破的禁忌及其后果)
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- 经济命脉(资源争夺焦点)
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3. 隐喻维度:
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- 贯穿全书的视觉符号系统(如反复出现的意象)
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- 氣候/环境变化映射的心理状态
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- 建筑风格暗示的文明困境
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要求:
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每个维度至少包含3个可与角色决策产生互动的动态元素。
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仅给出最终文本,不要解释任何内容。
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|
"""
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# =============== 4. 情节架构(三幕式悬念)===================
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plot_architecture_prompt = """\
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基于以下元素:
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- 内容指导:{user_guidance}
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- 核心种子:{core_seed}
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- 角色体系:{character_dynamics}
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- 世界观:{world_building}
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要求按以下结构设计:
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第一幕(触发)
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- 日常状态中的异常征兆(3处铺垫)
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- 引出故事:展示主线、暗线、副线的开端
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- 关键事件:打破平衡的催化剂(需改变至少3个角色的关系)
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- 错误抉择:主角的认知局限导致的错误反应
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第二幕(对抗)
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- 剧情升级:主线+副线的交叉点
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- 双重压力:外部障碍升级+内部挫折
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- 虚假胜利:看似解决实则深化危机的转折点
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- 灵魂黑夜:世界观认知颠覆时刻
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第三幕(解决)
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- 代价显现:解决危机必须牺牲的核心价值
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- 嵌套转折:至少包含三层认知颠覆(表面解→新危机→终极抉择)
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- 余波:留下2个开放式悬念因子
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每个阶段需包含3个关键转折点及其对应的伏笔回收方案。
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仅给出最终文本,不要解释任何内容。
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|
"""
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# =============== 5. 章节目录生成(悬念节奏曲线)===================
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chapter_blueprint_prompt = """\
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基于以下元素:
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- 内容指导:{user_guidance}
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- 小说架构:
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{novel_architecture}
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设计{number_of_chapters}章的节奏分布:
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1. 章节集群划分:
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- 每3-5章构成一个悬念单元,包含完整的小高潮
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- 单元之间设置"认知过山车"(连续2章紧张→1章缓冲)
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- 关键转折章需预留多视角铺垫
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2. 每章需明确:
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- 章节定位(角色/事件/主题等)
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- 核心悬念类型(信息差/道德困境/时间压力等)
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- 情感基调迁移(如从怀疑→恐惧→决绝)
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- 伏笔操作(埋设/强化/回收)
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- 认知颠覆强度(1-5级)
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输出格式示例:
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第n章 - [标题]
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本章定位:[角色/事件/主题/...]
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核心作用:[推进/转折/揭示/...]
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悬念密度:[紧凑/渐进/爆发/...]
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伏笔操作:埋设(A线索)→强化(B矛盾)...
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认知颠覆:★☆☆☆☆
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本章简述:[一句话概括]
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第n+1章 - [标题]
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本章定位:[角色/事件/主题/...]
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核心作用:[推进/转折/揭示/...]
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悬念密度:[紧凑/渐进/爆发/...]
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伏笔操作:埋设(A线索)→强化(B矛盾)...
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认知颠覆:★☆☆☆☆
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本章简述:[一句话概括]
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要求:
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- 使用精炼语言描述,每章字数控制在100字以内。
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- 合理安排节奏,确保整体悬念曲线的连贯性。
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- 在生成{number_of_chapters}章前不要出现结局章节。
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仅给出最终文本,不要解释任何内容。
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"""
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chunked_chapter_blueprint_prompt = """\
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基于以下元素:
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- 内容指导:{user_guidance}
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- 小说架构:
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{novel_architecture}
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需要生成总共{number_of_chapters}章的节奏分布,
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当前已有章节目录(若为空则说明是初始生成):\n
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{chapter_list}
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现在请设计第{n}章到第{m}的节奏分布:
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1. 章节集群划分:
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- 每3-5章构成一个悬念单元,包含完整的小高潮
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- 单元之间设置"认知过山车"(连续2章紧张→1章缓冲)
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- 关键转折章需预留多视角铺垫
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2. 每章需明确:
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- 章节定位(角色/事件/主题等)
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|
- 核心悬念类型(信息差/道德困境/时间压力等)
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|
- 情感基调迁移(如从怀疑→恐惧→决绝)
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- 伏笔操作(埋设/强化/回收)
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|
- 认知颠覆强度(1-5级)
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输出格式示例:
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第n章 - [标题]
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本章定位:[角色/事件/主题/...]
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核心作用:[推进/转折/揭示/...]
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悬念密度:[紧凑/渐进/爆发/...]
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伏笔操作:埋设(A线索)→强化(B矛盾)...
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认知颠覆:★☆☆☆☆
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|
本章简述:[一句话概括]
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|
第n+1章 - [标题]
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|
本章定位:[角色/事件/主题/...]
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|
核心作用:[推进/转折/揭示/...]
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|
悬念密度:[紧凑/渐进/爆发/...]
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|
伏笔操作:埋设(A线索)→强化(B矛盾)...
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|
认知颠覆:★☆☆☆☆
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|
本章简述:[一句话概括]
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要求:
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|
- 使用精炼语言描述,每章字数控制在100字以内。
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|
|
- 合理安排节奏,确保整体悬念曲线的连贯性。
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|
- 在生成{number_of_chapters}章前不要出现结局章节。
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|
仅给出最终文本,不要解释任何内容。
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|
"""
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|
# =============== 6. 前文摘要更新 ===================
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|
summary_prompt = """\
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以下是新完成的章节文本:
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{chapter_text}
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|
这是当前的前文摘要(可为空):
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{global_summary}
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|
请根据本章新增内容,更新前文摘要。
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要求:
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- 保留既有重要信息,同时融入新剧情要点
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|
- 以简洁、连贯的语言描述全书进展
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|
- 客观描绘,不展开联想或解释
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|
- 总字数控制在2000字以内
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|
|
仅返回前文摘要文本,不要解释任何内容。
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|
"""
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# =============== 7. 角色状态更新 ===================
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|
create_character_state_prompt = """\
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|
依据当前角色动力学设定:{character_dynamics}
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请生成一个角色状态文档,内容格式:
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例:
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张三:
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├──物品:
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|
│ ├──青衫:一件破损的青色长袍,带有暗红色的污渍
|
|
|
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|
|
│ └──寒铁长剑:一柄断裂的铁剑,剑身上刻有古老的符文
|
|
|
|
|
|
├──能力
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|
|
|
|
|
│ ├──技能1:强大的精神感知能力:能够察觉到周围人的心中活动
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|
|
|
│ └──技能2:无形攻击:能够释放一种无法被视觉捕捉的精神攻击
|
|
|
|
|
|
├──状态
|
|
|
|
|
|
│ ├──身体状态: 身材挺拔,穿着华丽的铠甲,面色冷峻
|
|
|
|
|
|
│ └──心理状态: 目前的心态比较平静,但内心隐藏着对柳溪镇未来掌控的野心和不安
|
|
|
|
|
|
├──主要角色间关系网
|
|
|
|
|
|
│ ├──李四:张三从小就与她有关联,对她的成长一直保持关注
|
|
|
|
|
|
│ └──王二:两人之间有着复杂的过去,最近因一场冲突而让对方感到威胁
|
|
|
|
|
|
├──触发或加深的事件
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|
|
|
|
|
│ ├──村庄内突然出现不明符号:这个不明符号似乎在暗示柳溪镇即将发生重大事件
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|
|
|
|
|
│ └──李四被刺穿皮肤:这次事件让两人意识到对方的强大实力,促使他们迅速离开队伍
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|
角色名:
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├──物品:
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|
│ ├──某物(道具):描述
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|
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|
|
│ └──XX长剑(武器):描述
|
|
|
|
|
|
│ ...
|
|
|
|
|
|
├──能力
|
|
|
|
|
|
│ ├──技能1:描述
|
|
|
|
|
|
│ └──技能2:描述
|
|
|
|
|
|
│ ...
|
|
|
|
|
|
├──状态
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|
|
|
|
|
│ ├──身体状态:
|
|
|
|
|
|
│ └──心理状态:描述
|
|
|
|
|
|
│
|
|
|
|
|
|
├──主要角色间关系网
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|
|
|
|
|
│ ├──李四:描述
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|
|
|
|
|
│ └──王二:描述
|
|
|
|
|
|
│ ...
|
|
|
|
|
|
├──触发或加深的事件
|
|
|
|
|
|
│ ├──事件1:描述
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|
|
|
|
|
│ └──事件2:描述
|
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|
|
|
|
...
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|
|
|
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|
|
新出场角色:
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- (此处填写未来任何新增角色或临时出场人物的基本信息)
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|
要求:
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|
仅返回编写好的角色状态文本,不要解释任何内容。
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|
"""
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|
|
|
|
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|
|
|
|
|
update_character_state_prompt = """\
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|
|
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以下是新完成的章节文本:
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|
{chapter_text}
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|
|
这是当前的角色状态文档:
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|
{old_state}
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|
请更新主要角色状态,内容格式:
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|
例:
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张三:
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├──物品:
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|
│ ├──青衫:一件破损的青色长袍,带有暗红色的污渍
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|
|
|
|
|
│ └──寒铁长剑:一柄断裂的铁剑,剑身上刻有古老的符文
|
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|
├──能力
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|
|
|
│ ├──技能1:强大的精神感知能力:能够察觉到周围人的心中活动
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|
|
|
|
│ └──技能2:无形攻击:能够释放一种无法被视觉捕捉的精神攻击
|
|
|
|
|
|
├──状态
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|
|
|
|
|
│ ├──身体状态: 身材挺拔,穿着华丽的铠甲,面色冷峻
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|
|
|
|
|
│ └──心理状态: 目前的心态比较平静,但内心隐藏着对柳溪镇未来掌控的野心和不安
|
|
|
|
|
|
├──主要角色间关系网
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|
|
|
|
|
│ ├──李四:张三从小就与她有关联,对她的成长一直保持关注
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|
|
|
|
│ └──王二:两人之间有着复杂的过去,最近因一场冲突而让对方感到威胁
|
|
|
|
|
|
├──触发或加深的事件
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|
|
|
|
|
│ ├──村庄内突然出现不明符号:这个不明符号似乎在暗示柳溪镇即将发生重大事件
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|
|
|
|
|
│ └──李四被刺穿皮肤:这次事件让两人意识到对方的强大实力,促使他们迅速离开队伍
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|
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|
|
角色名:
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├──物品:
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|
│ ├──某物(道具):描述
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|
|
|
|
|
│ └──XX长剑(武器):描述
|
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|
|
|
|
│ ...
|
|
|
|
|
|
├──能力
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|
|
|
|
|
│ ├──技能1:描述
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|
|
|
|
|
│ └──技能2:描述
|
|
|
|
|
|
│ ...
|
|
|
|
|
|
├──状态
|
|
|
|
|
|
│ ├──身体状态:
|
|
|
|
|
|
│ └──心理状态:描述
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|
|
|
|
|
│
|
|
|
|
|
|
├──主要角色间关系网
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|
|
|
|
|
│ ├──李四:描述
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|
|
|
|
|
│ └──王二:描述
|
|
|
|
|
|
│ ...
|
|
|
|
|
|
├──触发或加深的事件
|
|
|
|
|
|
│ ├──事件1:描述
|
|
|
|
|
|
│ └──事件2:描述
|
|
|
|
|
|
...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
......
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|
新出场角色:
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|
- 任何新增角色或临时出场人物的基本信息,简要描述即可,不要展开,淡出视线的角色可删除。
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|
要求:
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|
- 请直接在已有文档基础上进行增删
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|
- 不改变原有结构,语言尽量简洁、有条理
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|
|
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|
|
仅返回更新后的角色状态文本,不要解释任何内容。
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|
|
|
|
"""
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
# =============== 8. 章节正文写作 ===================
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|
# 8.1 第一章草稿提示
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|
first_chapter_draft_prompt = """\
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|
即将创作:第 {novel_number} 章《{chapter_title}》
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|
本章定位:{chapter_role}
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|
核心作用:{chapter_purpose}
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悬念密度:{suspense_level}
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|
伏笔操作:{foreshadowing}
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|
|
认知颠覆:{plot_twist_level}
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|
|
本章简述:{chapter_summary}
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|
可用元素:
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|
- 核心人物(可能未指定):{characters_involved}
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|
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|
|
- 关键道具(可能未指定):{key_items}
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|
|
|
|
|
- 空间坐标(可能未指定):{scene_location}
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|
|
|
|
|
- 时间压力(可能未指定):{time_constraint}
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|
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|
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|
|
参考文档:
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|
- 小说设定:
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|
{novel_setting}
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|
完成第 {novel_number} 章的正文,字数要求{word_number}字,至少设计下方2个或以上具有动态张力的场景:
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|
1. 对话场景:
|
|
|
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|
- 潜台词冲突(表面谈论A,实际博弈B)
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|
- 权力关系变化(通过非对称对话长度体现)
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|
2. 动作场景:
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|
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|
- 环境交互细节(至少3个感官描写)
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|
- 节奏控制(短句加速+比喻减速)
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|
- 动作揭示人物隐藏特质
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|
3. 心理场景:
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|
- 认知失调的具体表现(行为矛盾)
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|
- 隐喻系统的运用(连接世界观符号)
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|
- 决策前的价值天平描写
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|
4. 环境场景:
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- 空间透视变化(宏观→微观→异常焦点)
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|
- 非常规感官组合(如"听见阳光的重量")
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|
|
- 动态环境反映心理(环境与人物心理对应)
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|
格式要求:
|
|
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|
|
- 仅返回章节正文文本;
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|
|
- 不使用分章节小标题;
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|
|
|
- 不要使用markdown格式。
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|
|
额外指导(可能未指定):{user_guidance}
|
|
|
|
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|
"""
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|
|
|
|
|
|
|
|
# 8.2 后续章节草稿提示
|
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|
|
next_chapter_draft_prompt = """\
|
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|
参考文档:
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|
└── 前文摘要:
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{global_summary}
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|
└── 前章结尾段:
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{previous_chapter_excerpt}
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|
└── 用户指导:
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{user_guidance}
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|
└── 角色状态:
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{character_state}
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|
└── 当前章节摘要:
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{short_summary}
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|
当前章节信息:
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|
第{novel_number}章《{chapter_title}》:
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├── 章节定位:{chapter_role}
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├── 核心作用:{chapter_purpose}
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|
├── 悬念密度:{suspense_level}
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|
|
├── 伏笔设计:{foreshadowing}
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|
|
|
|
├── 转折程度:{plot_twist_level}
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|
|
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|
|
├── 章节简述:{chapter_summary}
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├── 字数要求:{word_number}字
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|
├── 核心人物:{characters_involved}
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|
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├── 关键道具:{key_items}
|
|
|
|
|
|
├── 场景地点:{scene_location}
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|
|
|
|
|
└── 时间压力:{time_constraint}
|
|
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下一章节目录
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|
第{next_chapter_number}章《{next_chapter_title}》:
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|
├── 章节定位:{next_chapter_role}
|
|
|
|
|
|
├── 核心作用:{next_chapter_purpose}
|
|
|
|
|
|
├── 悬念密度:{next_chapter_suspense_level}
|
|
|
|
|
|
├── 伏笔设计:{next_chapter_foreshadowing}
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|
|
|
|
├── 转折程度:{next_chapter_plot_twist_level}
|
|
|
|
|
|
└── 章节简述:{next_chapter_summary}
|
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知识库参考:(按优先级应用)
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{filtered_context}
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🎯 知识库应用规则:
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1. 内容分级:
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- 写作技法类(优先):
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▸ 场景构建模板
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▸ 对话写作技巧
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▸ 悬念营造手法
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- 设定资料类(选择性):
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▸ 独特世界观元素
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▸ 未使用过的技术细节
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- 禁忌项类(必须规避):
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▸ 已在前文出现过的特定情节
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▸ 重复的人物关系发展
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2. 使用限制:
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● 禁止直接复制已有章节的情节模式
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● 历史章节内容仅允许:
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→ 参照叙事节奏(不超过20%相似度)
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→ 延续必要的人物反应模式(需改编30%以上)
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● 第三方写作知识优先用于:
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→ 增强场景表现力(占知识应用的60%以上)
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→ 创新悬念设计(至少1处新技巧)
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3. 冲突检测:
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⚠️ 若检测到与历史章节重复:
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- 相似度>40%:必须重构叙事角度
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- 相似度20-40%:替换至少3个关键要素
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- 相似度<20%:允许保留核心概念但改变表现形式
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依据前面所有设定,开始完成第 {novel_number} 章的正文,字数要求{word_number}字,
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内容生成严格遵循:
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-用户指导
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-当前章节摘要
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-当前章节信息
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-无逻辑漏洞,
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确保章节内容与前文摘要、前章结尾段衔接流畅、下一章目录保证上下文完整性,
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格式要求:
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- 仅返回章节正文文本;
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- 不使用分章节小标题;
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- 不要使用markdown格式。
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"""
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Character_Import_Prompt = """\
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根据以下文本内容,分析出所有角色及其属性信息,严格按照以下格式要求:
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<<角色状态格式要求>>
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1. 必须包含以下五个分类(按顺序):
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● 物品 ● 能力 ● 状态 ● 主要角色间关系网 ● 触发或加深的事件
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2. 每个属性条目必须用【名称: 描述】格式
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例:├──青衫: 一件破损的青色长袍,带有暗红色的污渍
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3. 状态必须包含:
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● 身体状态: [当前身体状况]
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● 心理状态: [当前心理状况]
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4. 关系网格式:
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● [角色名称]: [关系类型,如"竞争对手"/"盟友"]
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5. 触发事件格式:
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● [事件名称]: [简要描述及影响]
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<<示例>>
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李员外:
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├──物品:
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│ ├──青衫: 一件破损的青色长袍,带有暗红色污渍
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│ └──寒铁长剑: 剑身有裂痕,刻有「青云」符文
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├──能力:
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│ ├──精神感知: 能感知半径30米内的生命体
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│ └──剑气压制: 通过目光释放精神威压
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├──状态:
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│ ├──身体状态: 右臂有未愈合的刀伤
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│ └──心理状态: 对苏明远的实力感到忌惮
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├──主要角色间关系网:
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│ ├──苏明远: 竞争对手,十年前的同僚
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│ └──林婉儿: 暗中培养的继承人
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├──触发或加深的事件:
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│ ├──兵器库遇袭: 丢失三把传家宝剑,影响战力
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│ └──匿名威胁信: 信纸带有檀香味,暗示内部泄密
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│
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请严格按上述格式分析以下内容:
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<<待分析小说文本开始>>
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{content}
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<<待分析小说文本结束>>
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"""
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