# prompt_definitions.py # -*- coding: utf-8 -*- """ 集中存放所有提示词 (Prompt),整合雪花写作法、角色弧光理论、悬念三要素模型等 并包含新增加的短期摘要/下一章关键字提炼提示词,以及章节正文写作提示词。 """ # =============== 摘要与下一章关键字提炼 =============== summarize_recent_chapters_prompt = """\ 你是一名资深长篇小说编辑,请分析以下合并文本(可能包含最近几章内容): {combined_text} 现在请你基于目前故事的进展,完成以下两件事: 1) 用最多200字,写一个简洁明了的「当前情节短期摘要」。 2) 提炼「下一章」的关键字(例如关键物品、重要人物、地点、事件、情节等),可以用逗号分隔或条目列出。 请按如下格式输出(不需要额外解释): 短期摘要: <这里写短期摘要> 下一章关键字: <这里写下一章关键字> """ # =============== 1. 核心种子设定(雪花第1层)=================== core_seed_prompt = """\ 作为专业作家,请用"雪花写作法"第一步构建故事核心: 主题:{topic} 类型:{genre} 篇幅:约{number_of_chapters}章(每章{word_number}字) 请用单句公式概括故事本质,例如: "当[主角]遭遇[核心事件],必须[关键行动],否则[灾难后果];与此同时,[隐藏的更大危机]正在发酵。" 要求: 1. 必须包含显性冲突与潜在危机 2. 体现人物核心驱动力 3. 暗示世界观关键矛盾 4. 使用25-100字精准表达 仅返回故事核心文本,不要解释任何内容。 """ # =============== 2. 角色动力学设定(角色弧光模型)=================== character_dynamics_prompt = """\ 基于核心种子: {core_seed} 请设计3-6个具有动态变化潜力的核心角色,每个角色需包含: 特征: - 背景、外貌、性别、年龄、职业等 - 暗藏的秘密或潜在弱点(可与世界观或其他角色有关) 核心驱动力三角: - 表面追求(物质目标) - 深层渴望(情感需求) - 灵魂需求(哲学层面) 角色弧线设计: 初始状态 → 触发事件 → 认知失调 → 蜕变节点 → 最终状态 关系冲突网: - 与其他角色的关系或对立点 - 与至少两个其他角色的价值观冲突 - 一个合作纽带 - 一个隐藏的背叛可能性 要求: 仅给出最终文本,不要解释任何内容。 """ # =============== 3. 世界构建矩阵(三维度交织法)=================== world_building_prompt = """\ 为服务核心冲突"{core_seed}",请构建三维交织的世界观: 1. 物理维度: - 空间结构(地理×社会阶层分布图) - 时间轴(关键历史事件年表) - 法则体系(物理/魔法/社会规则的漏洞点) 2. 社会维度: - 权力结构断层线(可引发冲突的阶层/种族/组织矛盾) - 文化禁忌(可被打破的禁忌及其后果) - 经济命脉(资源争夺焦点) 3. 隐喻维度: - 贯穿全书的视觉符号系统(如反复出现的意象) - 氣候/环境变化映射的心理状态 - 建筑风格暗示的文明困境 要求: 每个维度至少包含3个可与角色决策产生互动的动态元素。 仅给出最终文本,不要解释任何内容。 """ # =============== 4. 情节架构(三幕式悬念)=================== plot_architecture_prompt = """\ 基于以下元素构建三幕式悬念架构: 核心种子:{core_seed} 角色体系:{character_dynamics} 世界观:{world_building} 要求按以下结构设计: 第一幕(触发) - 日常状态中的异常征兆(3处铺垫) - 引出故事:展示主线、暗线、副线的开端 - 关键事件:打破平衡的催化剂(需改变至少3个角色的关系) - 错误抉择:主角的认知局限导致的错误反应 第二幕(对抗) - 剧情升级:主线+副线的交叉点 - 双重压力:外部障碍升级+内部挫折 - 虚假胜利:看似解决实则深化危机的转折点 - 灵魂黑夜:世界观认知颠覆时刻 第三幕(解决) - 代价显现:解决危机必须牺牲的核心价值 - 嵌套转折:至少包含三层认知颠覆(表面解→新危机→终极抉择) - 余波:留下2个开放式悬念因子 每个阶段需包含3个关键转折点及其对应的伏笔回收方案。 仅给出最终文本,不要解释任何内容。 """ # =============== 5. 章节目录生成(悬念节奏曲线)=================== chapter_blueprint_prompt = """\ 根据三幕式架构: {plot_architecture} 设计{number_of_chapters}章的节奏分布: 1. 每章需明确: - 核心悬念类型(信息差/道德困境/时间压力等) - 情感基调迁移(如从怀疑→恐惧→决绝) - 伏笔操作(埋设/强化/回收) - 认知颠覆强度(1-5级) 2. 章节集群划分: - 每3-5章构成一个悬念单元,包含完整的小高潮 - 单元之间设置"认知过山车"(连续2章紧张→1章缓冲) - 关键转折章需预留多视角铺垫 输出格式示例: 第n章 - [标题] 本章定位:[角色/事件/主题] 核心作用:[推进/转折/揭示] 悬念密度:[紧凑/渐进/爆发] 伏笔操作:埋设(A线索)→强化(B矛盾) 认知颠覆:★☆☆☆☆ 本章简述:[一句话概括] 第n+1章 - [标题] 本章定位:[角色/事件/主题] 核心作用:[推进/转折/揭示] 悬念密度:[紧凑/渐进/爆发] 伏笔操作:埋设(A线索)→强化(B矛盾) 认知颠覆:★☆☆☆☆ 本章简述:[一句话概括] 使用精炼语言描述,每章字数控制在100字以内。 仅给出最终文本,不要解释任何内容。 """ # =============== 6. 全局摘要更新 =================== summary_prompt = """\ 以下是新完成的章节文本: {chapter_text} 这是当前的全局摘要(可为空): {global_summary} 请根据本章新增内容,更新全局摘要。 要求: - 保留既有重要信息,同时融入新剧情要点 - 以简洁、连贯的语言描述全书进展 - 客观描绘,不展开联想或解释 - 字数控制在2000字以内 仅返回全局摘要文本,不要解释任何内容。 """ # =============== 7. 角色状态更新 =================== update_character_state_prompt = """\ 以下是新完成的章节文本: {chapter_text} 这是当前的角色状态文档(可为空): {old_state} 请更新角色状态,内容包括: 角色A属性: ├──物品: ├──道具1:描述 ├──道具2:描述 ... ├──能力 ├──技能1:描述 ├──技能2:描述 ... ├──状态 ├──身体状态: ├──Buff/Debuff ├──心理状态:描述 ├──主要角色间关系网 ├──角色B:描述 ├──角色C:描述 ... ├──触发或加深的事件 ├──事件1:描述 ├──事件2:描述 ... 角色B属性: ├──物品 ├──... ├──能力 ├──... ├──状态 ├──... ├──主要角色间关系网 ├──... ├──触发或加深的事件 ├──... 角色C属性: ...... 新出场角色: - 任何新增角色或临时出场人物的基本信息 要求: - 请直接在已有文档基础上进行增删 - 不改变原有结构,语言尽量简洁、有条理 仅返回更新后的角色状态文本,不要解释任何内容。 """ # =============== 8. 章节正文写作(新版) =================== chapter_draft_prompt = """\ 即将创作:第 {novel_number} 章《{chapter_title}》 本章定位:{chapter_role} 核心作用:{chapter_purpose} 悬念密度:{suspense_level} 伏笔操作:{foreshadowing} 认知颠覆:{plot_twist_level} 本章简述:{chapter_summary} 可用元素: - 核心人物(可能未指定):{characters_involved} - 关键道具(可能未指定):{key_items} - 空间坐标(可能未指定):{scene_location} - 时间压力(可能未指定):{time_constraint} 参考文档: - 小说设定: {novel_setting} - 全局摘要: {global_summary} - 角色状态: {character_state} 前章片段(可能为空): {previous_chapter_excerpt} 本地知识(向量)库检索到的片段(可能为空): {context_excerpt} 请完成第 {novel_number} 章的正文,至少设计下方2个具有动态张力的场景: 1. 对话场景: - 潜台词冲突(表面谈论A,实际博弈B) - 权力关系变化(通过非对称对话长度体现) - 至少1处双关语暗示未来危机 2. 动作场景: - 环境交互细节(至少3个感官描写) - 节奏控制(短句加速+比喻减速) - 动作揭示人物隐藏特质 3. 心理场景: - 认知失调的具体表现(行为矛盾) - 隐喻系统的运用(连接世界观符号) - 决策前的价值天平描写 文末设置一个"钩链转折":结尾时回收旧悬念/创造新悬念/抛出新危机/颠覆某个认知/神转折等。 格式要求: - 仅返回章节正文文本; - 不使用分章节小标题; - 不要使用markdown格式。 用户额外指导(可能未指定):{user_guidance} """